4k 拼接投影融合器
產品細節
UD100 系列: 適用於平面、曲面與 360° 螢幕的拼接投影融合器
它能解決的問題
- 這款 4K 處理器可以處理多台投影機的無縫對位,支援曲面與 360° 幾何扭曲、邊緣混合、色彩匹配,還能靈活安排多視窗佈局。採用硬體型 4K 處理器,安裝時不用依賴 PC,也能保持穩定效能和精準影像控制,對拼接投影場景特別方便。
常見問答
- 4K 下怎麼混合 2–4 台投影機? 使用 UD102(2 台)、UD103(3 台)或 UD104(4 台),每款型號都是專為投影機邊緣混合設計的可擴充 4K 拼接投影融合器。
- 能處理曲面或轉角牆嗎? 可以。支援進階幾何扭曲(warp)、線性網格線調整,以及 90° 角落和曲面螢幕的角落牆面映射(Corner Wall mapping),讓畫面精準貼合不同曲面。
- 色彩與黑階怎麼處理? 每台 4K 處理器在融合區域提供獨立 R/G/B 伽瑪控制、每輸出埠色彩校正,以及 9 區域黑階提升,能補償投影機漏光,畫面更均勻。
- 可以同時顯示多個輸入嗎? 可以,支援每通道 PIP/POP(畫中畫/畫外畫),還能做 3 路或 4 路分割顯示。UD104 最多可顯示 16 個獨立視窗,對多來源拼接投影場景很實用。
- 需要 PC 操作嗎? 不需要,可以用前面板按鍵、IR、USB、WebGUI 或 Ethernet 控制,還有 HDMI 迴路輸出方便串接。
實際應用案例
- 飛行或駕駛模擬:用投影機邊緣混合把三台雷射投影機整合成無縫、低延遲 4K 視野,還能鎖幀並精準控制幾何。
- 天象儀與圓頂:支援曲面螢幕,透過網格對齊和 W 形角落調整,星空投影超精準。
- 360° 沉浸式活動: UD104 拼接投影融合器可驅動四台投影機,在連續 360° 顯示上支援最多 16 個來源。
- 博物館與電視牆: 允許每台投影機的內容裁切、旋轉與遮罩,確保畫面整齊對齊。
- 預算有限的投影機升級:即便投影機沒有鏡頭移位或內建混合功能,也能透過投影機邊緣混合新增幾何扭曲與邊緣混合功能,快速升級成拼接投影融合器系統。
規格
- 每個型號有 1-4 個處理模組。
- UD101: 單一處理模組
- UD102: 雙處理模組
- UD103: 3 個處理模組
- UD104: 4 個處理模組
- 每個處理模組包含:
- 輸入: 3x HDMI 2.0b, 1x DP1.4,輸入可在處理模組內無縫切換。
- 輸出: 1x HDMI 2.0
- 環出輸出: 1x HDMI 2.0b 用於音訊、監控及菊鏈連接。
- HDCP 相容性: 輸入: HDMI: HDCP V2.2/V1.4, DP: HDCP: V1.3, 輸出: HDCP V2.0/V1.4。
- 最大輸入解析度: DisplayPort: 7680*4320 @30Hz, HDMI: 7680*2160 @30Hz, 7680*1200 @60Hz, 4096*2400 @50Hz, 4096*2160 @60Hz。最大像素時脈: 600MHz。
- 輸入支援逐行與隔行的 RGB/YUV 訊號,4:4:4 色度取樣,最高 30 色元位元。
- 支援非 VESA 標準輸入時序,方便與各種訊號來源連接。
- 24 組預設輸出:最高支援 4096*2160 @60Hz,逐行 4:4:4 RGB。最大像素時脈: 600MHz。
- 支援特殊輸出時序:FHD/UHD 24Hz、FHU 120Hz、FHD 240Hz、UHD 25 Hz、3840*2400 60Hz。
- 1:1 像素對像素原生影像顯示,保有原始品質。
- 2 幀系統延遲:33ms (@V=60Hz)
- 幾何扭曲引擎,對齊控制點最多達 120x68。
- 每個角落在水平&垂直方向的最大幾何調整可達 1200 像素。
- 支援 W 形角落牆面於水平&垂直方向最多 +_1200 像素調整。
- 支援線性格線調整以快速對齊水平&垂直線位置,適用於曲面顯示的線縫隙調整。
- 四邊邊緣融合,最多 H=1920 像素、V=1200 像素,並具有獨立 RGB 伽瑪校正。
- 9 區域黑位提升以補償投影機光學系統的漏光。
- 邊緣遮罩可依幾何校正結果進行,最多 500 像素。
- 邊緣遮罩具有 8 個控制點,每個控制點在水平&垂直方向最多 900 像素(當輸出解析度為 4k/2k 時為 1800 像素)。
- 內建視覺牆功能,用於影像分配、切割、裁切、邊緣融合重疊像素設定及長寬比調整。
- 可選的幾何對齊格線尺寸,水平方向可由 8-120 像素選擇,預設為 32*32 像素。
- 可選格線顏色並支援透明度,允許使用者套用外部測試圖樣。
- 每邊具有彈性長寬比調整,位置可上下移動最多 +_ 1800 像素。
- OSD 選單位置可調整。
- 10-bit 處理器,3:2/2:2 同步位移演算法、低角度平滑演算法,高品質縮放引擎。
- 3D 動態自適應去交錯。
- 被動 3D:將 3D 輸入訊號解碼為右眼/左眼影格輸出以支援被動 3D 顯示。
- 3D 格式轉換:將行交錯、幀封裝 3D 訊號轉換為左右並列、上下(Top/Bottom)及幀序列輸出格式,以支援被動與主動 3D 顯示。
- 幀鎖定功能,可在多台裝置應用中取得完美同步輸出。
- 幀率轉換及 50Hz 輸入/輸出功能,可消除影格掉落或重複。
- 支援 xvYCC 及 8/10/12-bit 深色彩處理。
- 自動支援 HDR 10 輸入訊號處理,並輸出 SDR 全色 RGB 4:4:4。
- 每個處理通道可進行獨立色彩與白平衡調整。
- 支援 90/180/270 度旋轉、翻轉、裁切、縮放與色彩調整,適用於 4k/2k 60Hz 的輸入訊號。使用者可透過幾何校正做更細緻的旋轉角度微調。
- 畫中畫/分割顯示功能,子畫面尺寸可由 320*180 到 1920*1200,位置彈性且可調整長寬比。每個通道內建 2/3/4 分割顯示。
- 可選與可程式化的 EDID 範圍:H=1024-4080,V=720-3840。
- 使用者可儲存最多 10 組設定,並可透過前面板按鍵、遙控器、RS232、USB 或網路召回。
- ESD 保護:±8kV(空氣放電),±4kV(接觸放電)
- 工作環境:45〫C,10-90% RH
- 控制:按鍵、紅外線、RS232、USB、Ethernet
- 系統設定可儲存在 PC 並備份。
- 已獲 CE/FCC/RoHS 認證
- 電源:DC 12V 2A-5A
- 2 年保固,可延長方案至最多 5 年。
- 最大耗電量: UD101: DC 12V/1.1A, 13.2W, UD102: 12V/2.1A, 25.2W, UD103: 12V/3.1A: 37.2W UD104: 12V/4.1A, 49.2W
- 尺寸與重量 (Body only): 不含突出部件: UD101: 303mm*190mm*40mm, 1.2kg, UD102-104: 440mm*190mm*58mm, UD102: 2.5kg, UD103: 2.7kg, UD104: 2.9 kg
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