4K Boîte de déformation
Modèle:UD101
UD101L est un processeur de correction géométrique 4k polyvalent offrant des fonctions de warp, de dé-warp, de contrôle de mur vidéo, de conversion de format, de mise à l'échelle/commutation (scaler switcher), de PIP/POP, de recadrage d'image, d'inversion/rotation et de multi-vue en quad split. Une technologie de warp avancée est intégrée dans l'UD101L. L'utilisateur peut utiliser un contrôleur IR, USB, Ethernet ou WebGui pour effectuer un alignement géométrique sophistiqué jusqu'à 120x68 points de contrôle. Plusieurs unités peuvent être mises en cascade pour un affichage à grande échelle. Il peut afficher jusqu'à 4 contenus différents sur un seul projecteur.
Télécharger
Ajouter à la demande
Détail
Pour les écrans courbes, les murs d'angle, l'alignement avec projecteurs à ultra courte focale, les configurations multi-sources et la gestion des formats 3D, le boîtier de déformation UD101L offre un contrôle précis de la géométrie et un traitement vidéo flexible dans un seul appareil. Ce boîtier de déformation est conçu pour des installations de projection complexes où précision et stabilité sont essentielles.
Qu'est-ce que le boîtier de déformation UD101L ?
- Le boîtier de déformation UD101L est un processeur 4K polyvalent qui prend en charge la déformation et la correction de déformation, le contrôle de murs d'images, la conversion de formats, la commutation sans coupure, l'image dans l'image (PIP) / l'image côte à côte (POP), le recadrage, le retournement/la rotation et l'affichage multi-vues en quatre volets. Ce boîtier de déformation peut être contrôlé via IR, USB, Ethernet ou WebGUI, offrant jusqu'à 120×68 points de contrôle pour un réglage fin de l'image. Plusieurs unités de boîtier de déformation peuvent être chaînées pour des affichages à grande échelle, et un seul projecteur peut afficher jusqu'à quatre contenus différents en même temps.
Applications réelles
- Projection sur écran courbe : L'utilisation du boîtier de déformation pour les simulateurs de golf et les jeux grand écran permet un alignement précis des déformations sur des surfaces courbes.
- Projection d'angle à 90° : Le boîtier de déformation prend en charge un réglage fluide des angles de type « V » et des configurations d'angle de type « W » avec alignement sur pilier carré.
- Correction pour projecteurs à ultra courte focale : Ce boîtier de déformation corrige la distorsion trapézoïdale (keystone) et les déformations d'angle fréquentes avec les projecteurs UST.
- Affichage en portrait : Le boîtier de déformation permet l'orientation portrait et la mise en miroir depuis un mobile ou un iPad vers des écrans 4K au format portrait.
- Affichage multi-contenu : Avec le boîtier de déformation, l'image dans l'image (PIP)/l'image côte à côte (POP) et les affichages en 3 ou 4 zones peuvent fonctionner sur un seul écran.
- Empilement de projecteurs : Le boîtier de déformation aide à aligner la géométrie lors de l'empilement de projecteurs pour augmenter la luminosité.
- Applications médicales 3D : Ce boîtier de déformation convertit les signaux en formats Side-by-Side, Top/Bottom ou en sortie séquentielle par trame pour la 3D passive ou active.
Questions courantes auxquelles ce contenu répond
- Fusion des bords pour projecteur 4K : Quel matériel de boîtier de déformation convient le mieux pour les écrans courbes, enveloppants ou à 360° ?
- Alignement multi-projecteurs : Un boîtier de déformation peut-il gérer la déformation, l'empilement et le masquage avec un contrôle détaillé ?
- Affichage multi-entrées : Le boîtier de déformation prend-il en charge la division, le recadrage et l'affichage de plusieurs sources simultanément ?
- Configurations économiques : Un boîtier de déformation peut-il réduire la dépendance aux projecteurs coûteux à décalage d'objectif ?
- Projection en portrait : Un boîtier de déformation peut-il piloter des projecteurs en mode portrait sans faire pivoter le contenu source ?
Spécifications
- Entrée : 3x HDMI 2.0b, 1x DP1.4, Sortie : 1x HDMI 2.0, la fonction de commutation sans coupure d'entrée peut être sélectionnée.
- Sortie en boucle : 1x HDMI 2.0b pour l'audio et la connexion en chaîne (daisy chain).
- Conformité HDCP : Entrée : HDMI : HDCP V2.2/V1.4, DP : HDCP V1.3, Sortie : HDCP V2.0/V1.4.
- Résolution d'entrée : DisplayPort: 7680*4320 @30Hz, HDMI: 7680*2160 @30Hz, 7680*1200 @60Hz, 4096*2400 @50Hz, 4096*2160 @60Hz.
- L'entrée prend en charge les signaux RGB/YUV progressifs et entrelacés, échantillonnage de chroma 4:4:4, jusqu'à 30 bits de couleur.
- Prise en charge des timings d'entrée non standard VESA pour une connexion facile avec diverses sources de signal.
- 16 sorties sélectionnables : HDMI 2.0 jusqu'à 4096*2160 @60Hz, progressif 4:4:4 RGB.
- Latence système de 2 trames : 33ms (@V=60Hz)
- Moteur de warping pour l'alignement géométrique jusqu'à 120x68 points de contrôle.
- Ajustement géométrique maximal jusqu'à 1200 pixels dans les directions H&V pour chaque coin.
- Prise en charge de l'ajustement en forme de W (Corner Wall) en H&V à un emplacement flexible.
- Prise en charge de l'ajustement de la grille de linéarité pour un alignement rapide des positions de lignes H&V. Utile pour l'ajustement de l'écart entre lignes sur un écran courbe.
- Masque de bord avec 8 points de contrôle jusqu'à 900 pixels à chaque point de contrôle dans les directions H&V.
- Fonction mur vidéo intégrée pour le fractionnement d'image, le recadrage et l'ajustement du rapport d'aspect.
- Taille de grille d'alignement géométrique sélectionnable de 8-120 pixels en direction H&V. Par défaut : 32*32 pixels.
- Couleur du motif de grille sélectionnable avec transparence optionnelle pour permettre à l'utilisateur d'appliquer un motif de test externe.
- Ajustement flexible du rapport d'aspect à chaque bord jusqu'à +_ 1800 pixels de décalage de position.
- Conversion de format 3D : Convertit le signal 3D d'entrée en Side by Side (Côte à côte), Top/Bottom (Haut/Bas) et en sortie séquentielle par trame pour écrans 3D passifs et actifs.
- L'emplacement du menu OSD est réglable.
- Processeur 10-bit, cadence 3:2/2:2, algorithme de lissage des faibles angles, moteur de mise à l'échelle haute qualité.
- Désentrelacement adaptatif au mouvement 3D.
- Fonction de verrouillage de trame pour obtenir des sorties parfaitement synchronisées dans une application multi-unités.
- Conversion de fréquence d'images et fonction entrée/sortie 50Hz pour éliminer la perte ou la répétition d'images.
- Prise en charge de xvYCC & du traitement des couleurs profondes 8/10/12-bit.
- Prise en charge automatique du traitement du signal d'entrée HDR 10 avec sortie SDR couleur pleine RGB 4:4:4.
- Rotation 90/180/270, inversion, recadrage, mise à l'échelle & ajustement des couleurs jusqu'aux signaux d'entrée 4k/2k 60Hz. L'utilisateur peut affiner davantage l'angle de rotation via l'alignement géométrique.
- Fonction PIP/POP avec taille d'image PIP de 320*180 jusqu'à 1920*1200 de résolution avec position flexible et rapport d'aspect réglable.
- Affichage scindé 2/3/4.
- Permutation sans coupure rapide entre deux signaux d'entrée.
- EDID sélectionnable et programmable dans la plage : H=1024-4080, V=720-3840.
- L'utilisateur peut enregistrer jusqu'à 10 réglages pouvant être rappelés à tout moment.
- Protection ESD : ±15kV (décharge aérienne), ±8kV (décharge par contact)
- Environnement de fonctionnement : 40 degree C, 10-90% RH
- Contrôle : IR, RS232, USB, Ethernet
- Certifié CE/FCC/RoHS
- Alimentation : DC 12V 2A, consommation : DC 12V/1.1A (13.2W)
- Dimensions et poids (Boîtier uniquement) : 303mm*190mm*40mm, 1.2Kg
- Garantie 2 ans, extension payante disponible jusqu'à 5 ans.
Demande de produit
Veuillez nous indiquer en détail votre application afin que nous puissions sélectionner les produits appropriés pour vous.

